iPhoneアプリ開発の基本を学び、ゲームアプリを二日間の受講で完成させる講座です。大人気のタッチザナンバー風のアプリをサンプルとして作成しながら、身につけた技術をオリジナルアプリの開発に活かしていきましょう。
「アプリdeブートキャンプin横須賀」 概要
■開講スケジュール
2014年8月30日(土)10時〜18時
2014年8月31日(日)10時〜18時
※いずれも9時30分開場。進行により時間が前後することがございますので、ご了承ください。
■会場
総合福祉会館
〒238-0041横須賀市本町2丁目1
京浜急行汐入駅下車徒歩6分・JR横須賀駅下車徒歩8分
https://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/3010/sisetu/fc00000079.html
■講義概要
【8月30日(土)午前】
1.アプリ開発の第一歩
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最初はXcodeをダウンロードするだけでも大変ではないですか?
ましてや使い方なんて分からなくて当然です。
本講座は、初回ですが実際にXcodeに触れてもらいます!
Xcodeに触れて、もっとも簡単なアプリを作りながら、アプリを作る楽しさを学びます。
ディベロッパー登録や実機インストールができないという人もぜひ参加して下さい。
2.プログラムの基本ルール
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まずはプログラムの基本構文を理解しよう!
本講座では、Xcodeの独特な記述方法を学びます。
メソッドとは何なのか?変数とは何なのか?
また、プログラミングをしていく上で、気をつけたい注意事項も併せて学びます。
【8月30日(土)午後】
3.プログラムの読み方
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本講座ではObjective-Cの基礎知識を学びます。
プログラミング初心者にとっては、ややこしい部分があるかもしれません。
しかし、必ずや通過しなければならないポイントです。
条件分岐や演算子など、プログラムの読み方を徹底的に学びます。
何度か読み返す事になる、大切な講座です。
4.パーツの作り方+ボタンを作ったプログラム
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本講座ではパーツの作り方、カスタマイズを学んでいきます。
iPhoneアプリには欠かせない、ラベル、ビュー、ボタンといったパーツの理解を深めます。
ビューの座標領域など、「見た目」を作る上で大切な講座となります。
ラベルとボタンを、プログラムから紐づけるといったコードも学びます。
【8月31日(日)午前】
5.タイマーの使い方
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さまざまなシーンで登場する、タイマーについて学びます。
タイマー機能の基礎が理解できれば、iPhoneアプリの性能も大幅に向上します。
本講座では、タイマーの基本構造と応用。簡単なタイマー機能を使ったアプリの作成を学びます。
6.StoryBoradの使い方
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StoryBoradを使ったシーン設計は、Xcodeの最も重要な機能の内の一つです。
作ることのできるアプリの幅も広がり、使い勝手も大きく変わります。
本講座では、StoryBoradの基本的な使い方を学びます。iOSアプリの基本がここにあります。
【8月31日(日)午後】
7.タッチゲームアプリを作ろう
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中級講座では、オリジナルアプリをつくるために必要な知識を学んできました。
入門講座ではなかなか理解できなかった基礎の概念の重要性が実感できたと思います。
本講座ではタッチザナンバー風のアプリをつくりながら、中級講座の内容を総復習していきます。総復習のついでにアニメーションを学び、オリジナルアプリの開発に活かしていきましょう。
■受講料:10,000円(テキスト料と会場費)、学生の方(中学生、高校生、高専、大学生、各種専門学校生など)は学生証を提示いただくことで受講料を免除させていただきます。
■受講に際し必要なもの:XcodeをインストールしたMac(Mac Bookを持参ください)。Macをお持ちでない方はレンタルも可能ですので、申込時にお申し付けください。
■申込方法:下記申込フォームよりお申込ください。
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■会社概要
商号:タイムカプセル株式会社
所在地:岐阜県大垣市今宿6-52-16ソフトピアジャパン・ドリームコア214号
代表者:代表取締役 相澤謙一郎
事業内容:アプリ開発支援プラットフォーム『タイムカプセルソリューション』事業、GIFUアプリデザインセンター事業
URL:https://timecapsuleinc.co.jp/
■お問い合わせ先
タイムカプセル株式会社
〒500-8833 岐阜県岐阜市神田町6-7-2 こがねビル4F
Tel:058-214-9760(代表)
Fax:058-214-9761
timecapsuleplus.inc@gmail.com